Gana el juego el 1º jugador que llegue a la casilla 63.
Casillas especiales:
La oca:
Cuando se cae en una de estas casillas se avanza hasta la siguiente oca y se vuelve a tirar. Tradicionalmente se dice "de oca a oca y tiro porque me toca".

El puente:
Cuando se cae en una de estas casillas se avanza o retrocede hasta el otro puente y se vuelve a tirar. Tradicionalmente se dice "de puente a puente y tiro porque me lleva la corriente".
La posada:
Cuando se cae en esta casilla suelen perderse 3 turnos.
El pozo:
Cuando se cae en esta casilla no se pueden volver a tirar los dados hasta que otro jugador pase por allí.
Los dados:
Se encuentran localizados en una o dos casillas, usualmente. Cuando se cae en una de estas dos casillas se avanza o se retrocede a la otra con el mismo dibujo y se vuelve a tirar.
El laberinto:
Cuando se cae en esta casilla se está obligado a retroceder a la casilla 30.
La calavera o la muerte:
Cuando se cae en esta casilla se vuelve a empezar desde la casilla 1.
Última casilla:
Usualmente el juego tiene 63 casillas, y se debe llegar a la última con el puntaje exacto, de lo contrario, se retrocede la cantidad de casillas como puntos que sobren.
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